
近日,三星官方宣布旗下应用商店(Galaxy Store)从 2025 年 5 月 15 日起,开发者的游戏、应用内购收入分成模式由 70/30 提升至 80/20。此外,三星对订阅收入的抽佣更低,仅为 15%。
Samsung Developer 通知原文链接:
https://developer.samsung.com/sdp/news/en/2025/03/13/new-revenue-share-model-for-galaxy-store

Galaxy Store 开发者重点关注:
- 三星开发者所有游戏、应用都将受益于新的 80/20 收入分成模式,订阅服务的开发者将根据 85/15 的收入分成模式。
- 新的分成模式适用所有三星开发者,无任何门槛。并且不会像 App Store 和 Google Play 有年收入限制(针对小型企业年内购收入<100万美金,享受15%平台抽佣)。
- 三星开发者无需签署任何附加协议或采取其他行动,只需等待到 2025 年 5 月 15 日即可自动生效。

结语:
牢鹅认为,三星之所以推出更低的平台抽佣政策,不仅是因为三星商店相比谷歌、苹果、华为等平台在移动应用市场份额处于劣势地位。更是因为谷歌对 Android 市场的垄断,在全球大范围使用 Google Play Protect(保护机制)扫描来自第三方应用安装时的“报毒”弹窗,导致 Galaxy Store 更难与 Google Play 竞争。
三星的这番操作对开发者来说,无疑是重大利好消息。如今,全球任何应用市场,早就不是你上架了就等着吃曝光、吃自然流量的时代了,广告投放的买量发行才是大部分产品获取用户的主流方式。尤其是在研发成本、买量价格都在飙升的存量市场,三星 10% 的抽佣让利诱惑是开发者无法拒绝的。

最后留个题外讨论,要知道目前国内硬核联盟渠道针对游戏抽成高达 50%,你觉得它们会跟上三星这波降佣操作吗?欢迎大家在评论区交流。也欢迎添加牢鹅的微信:kris_wuii,加入我的 GP 出海交流群,一起交流学习。(此群主要面向交流谷歌政策、账号和上架问题的朋友,同时分享行业信息资源)
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