返回文章列表

Google Play

聊聊Google商店最新的抽成政策!

大家好,我是牢鹅。 上周四(3月5日),Google 与 Epic Games 宣布结束了长达 6 年的反垄断诉讼之战。双方达成和解的同时,谷歌也正式官宣了一系列 Google Play 新政策:包括下调商店抽成、开放第三方支付、放宽第三方应用商店进入 Android 生态的门槛等。 消息一出,各路自媒体迅速定调——“谷歌割肉降抽成”“行业要变天了”“开发者的春天来了”。但如果把这套新规真正拆开来看、仔细算一笔账,就会发现事情并没有想象中那么热闹。很多看似颠覆性的变化,落到具

聊聊Google商店最新的抽成政策!

大家好,我是牢鹅。

上周四(3月5日),Google 与 Epic Games 宣布结束了长达 6 年的反垄断诉讼之战。双方达成和解的同时,谷歌也正式官宣了一系列 Google Play 新政策:包括下调商店抽成、开放第三方支付、放宽第三方应用商店进入 Android 生态的门槛等。

消息一出,各路自媒体迅速定调——“谷歌割肉降抽成”“行业要变天了”“开发者的春天来了”。但如果把这套新规真正拆开来看、仔细算一笔账,就会发现事情并没有想象中那么热闹。很多看似颠覆性的变化,落到具体开发者身上,其实并没有那么多实质影响。

我给大家整理了一张《2026 Google Play 分成政策调整前后对比表》,把核心变化梳理出来,基本一目了然。

聊聊Google商店最新的抽成政策!

先说做订阅类 App 出海的开发者,比如工具、社交、短剧类产品。

这类产品很多是依靠订阅模式变现,而 Google 早就给订阅类收入设定了 15% 抽成下限。也就是说,在这次新政之前,这类开发者本来就在享受 Google Play 体系中最低的一档分成费率。

因此,这次所谓的抽成结构调整对订阅类产品几乎没有带来什么变化,本质上就是“看起来很热闹,但与你关系不大”。

对于年收入低于 100 万美元 的中小出海团队来说,情况其实也差不多。

根据 Google Play 在 2021 年推出的分级费率政策(Google Play Service Fee Tier Program),中小型开发者前 100 万美元收入可以享受 15% 的优惠抽成

聊聊Google商店最新的抽成政策!

而现在,Google 只是把这 15% 谷歌税做了一次结构拆分:变成 10% 的平台服务费 + 5% 的支付通道费。账单结构看起来变了,但总成本其实一分没少。说白了,这更像是一次“计费结构的重排”,而不是实质性的降费。

事实上,Google 自己在官方说明里也强调过一句话:“99% 的开发者可以通过参与 Google Play 提供的各种计划,享受 15% 或更低的费用。

聊聊Google商店最新的抽成政策!

这句话其实透露了一个非常关键的信息——绝大多数开发者本身就是小型开发者,而这些开发者原本就处在 15% 抽成 的费率区间里。因此,这次所谓的抽成调整,对他们来说并没有带来真正意义上的变化。

再来看这次被讨论最多的一个点:第三方支付的开放。

表面上看,允许第三方支付意味着开发者可以绕开 Google 的原生支付体系,自行选择支付服务商。

但现实情况并没有那么简单,像 Xsolla、Stripe 等第三方支付机构,本身也会收取大约 5% 左右的手续费。如果使用第三方支付的综合成本无法打穿 Google 的 5% 通道费率,那其实并没有太大的实际意义。

更关键的是,一旦开发者选择自建第三方支付体系,还需要承担一整套新的成本与风险,比如支付链路设计、风控体系建设、退款处理机制、用户支持流程,以及不同国家和地区的税务与合规问题。

对于很多中小团队来说,这些隐形成本往往比手续费本身更加复杂。因此从现实角度看,大多数团队未必真的会去折腾第三方支付,继续使用 Google 原生支付,反而可能是最省事、最稳妥的选择。

如果一定要说谁是这次政策调整中真正的受益者,那大概率还是头部厂商。

因为对于流水规模足够大的产品来说,即使什么都不做——不加入应用体验计划、不更换支付方式、继续使用原生计费系统——平台的基础抽成也会从 30% 下降到 25%。仅凭政策调整就能直接多出 5% 的利润空间,对于年流水巨大的产品来说,这已经是一笔相当可观的收益。

而且,自建第三方支付体系本身就是头部厂商的技术优势所在。一方面,他们可以建立更完善的支付对账与风控体系;另一方面,也可以重构客服与退款流程,更高效地处理用户争议问题。

通过提供比 Google 更灵活、更多样化的支付方式,例如 Web 端专属折扣等优惠策略来反哺用户,还可以进一步提升用户黏性。最终实现数据与支付能力的自主掌控,把政策层面的开放转化为长期增长的技术与生态壁垒。

当然,Google 也推出了一个看起来更诱人的新计划——“应用体验计划”(Apps Experience Program)

如果开发者加入该计划,并满足 Google 设定的一系列产品体验标准,新安装用户产生的 IAP 抽成最低可以降到 15%

但如果换一个角度看,这个计划背后的逻辑其实也很清晰:Google 希望开发者不断扩大新用户规模

毕竟广告业务依然是 Google 的核心支柱。如果开发者想持续享受更低的抽成,就必须不断获取新的用户。而对于绝大多数产品来说,获取新用户最直接的方式就是买量投放。而买量渠道中最重要的一环,恰恰又是 Google 自己的广告体系,例如 Google Ads。

换句话说,这套机制在某种程度上形成了一个闭环:开发者为了获得更低的分成比例,需要不断扩大新用户规模;而扩大用户规模往往离不开广告投放。于是开发者一边在分成上少交一点费用,另一边又可能把更多预算投入到 Google 的广告体系之中。

从商业逻辑来看,这其实是一种非常典型的平台策略:通过费率优惠来刺激增长,同时继续把开发者牢牢留在自己的生态体系里。

聊聊Google商店最新的抽成政策!

结语:羊毛出在猪身上

把整件事情再往前看一步,这次政策变化的根源,其实来自 Epic Games 与 Google 长达六年的反垄断诉讼。Epic 的确在一定程度上推动了移动生态的变化,例如第三方支付的开放、应用商店侧载环境的优化,以及抽成结构的调整。

但如果单纯从“钱”的角度来看,结果其实并没有很多人想象得那么激进。对于 Epic 自己来说,费率从 30% 降到了 20%;而对于大多数开发者而言,实际降幅其实非常有限。

所以,如果要给这次 Google Play 新政一个相对冷静的评价,大概可以这么总结:移动生态确实变得更开放了一点,但远远谈不上“行业变天”。订阅类应用几乎没有变化,中小团队的费率结构基本没动,而真正稳定受益的,反而是那些本来就规模庞大的头部产品。

从某种意义上说,这更像是一场精细化的利益再分配,而不是一场彻底的规则革命。Epic 的这场官司确实推动了移动生态向开放方向迈出了一小步,但这一步到底有多大,恐怕还需要等开发者真正用上一段时间之后,才能看得更加清楚。

最后,感谢大家耐心读完,希望今天的分享对大家有帮助。如果你有更多的见解或疑问,欢迎在评论区与我们交流。添加牢鹅的微信:kris_wuii,加入我的GP出海交流群,一起交流学习。(此群主要面向交流谷歌政策、账号和上架问题的朋友,同时分享行业信息资源)

📢公告区

🏠给新关注的朋友郑重介绍一下Android GO出海交流群:

  • 「GP出海交流群①-⑥」关注我默认拉入⑥群,①-⑤群已满员,如果想进老群可提前和管理员打声招呼,可帮你留意空位;
  • 「GP出海精英群」Premier版,精英群邀请制,此群主要面向出海老兵,持续壮大中;共创分享,共创答疑,共享资源,共度时艰;
  • 「海外投放交流群」此群主要面向广告优化师,纯投放技术交流群;
  • 「游戏出海交流群」此群围绕出海趋势、消息互换、行业干货及日常游戏唠嗑话题展开分享与讨论,欢迎游戏同行入群交流;
  • 「小游戏出海交流群①-③」此群面向TikTok\\Facebook\\YouTube\\Telegram等小游戏出海开发者。

以上交流群,大家有兴趣的可以私聊我入群;Android GO出海交流群,有你更精彩~

图片

Android GO出海可对接资源推荐

1、GP/iOS新老开发者账号出售;2、GP/iOS代上架;3、GP身份/付款/税务/封号申诉/封测等疑难杂症解决;4、AdSense/AdMob/Max等各种变现账号出售;5、全球公司代注册;6、全球企业邓白氏码加急代办;

推荐一家专业的跨境收付款解决方——连连,支持AppStore、GooglePlay、Steam、Adsense、Applovin等平台。现在不仅参与连连开工活动有机会享「全年0费率」,还有专门针对数娱出海商家与开发者的千元奖励活动,感兴趣可扫下方二维码报名参与👇

聊聊Google商店最新的抽成政策!

推荐阅读

继续阅读相关出海经验。

评论

一起交流这篇文章。

暂无评论,欢迎留下第一条交流。